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“还真是一切都是以宝可梦为基础啊……”

王启感叹了一句,算是完全明白了这个游戏的买点了。

他操控的角色,只是一个载体,主角是宝可梦们!

而他刚感叹完。

不远处的一条河流,又吸引了他的目光。

那里会不会也有宝可梦?

本着这样的想法。

王启又操控角色,朝河流跑去。

而游戏没有让他失望。

河流边果然有宝可梦!

那是一个肚皮、眉毛和尾巴顶端都是米黄色的生物,脖子上有个浮囊,就像戴着个泳圈一样,非常可爱。

“挺可爱嘛。”

王启看到的瞬间,就心动了,虽然碍于面子,说挺可爱。

但其实他现在就一个想法,这宝可梦是自己了的!

他小心翼翼地蹲下,缓缓靠近……

接下来,王启就这样一路跑,一路抓。

最开始的无聊感,渐渐被淡忘……

再一次遇到脖子上有个浮囊,就像戴着泳圈一样,名叫泳圈鼬的宝可梦。

王启突然想到了游戏的对战玩法,没有直接扔精灵球去抓,而且切换出装着木木枭的精灵球,朝对方扔了过去。

精灵球落地,木木枭跳出。

而那只本来在闲逛的宝可梦,猛地回头。

镜头特写。

它看向主角,短小的手臂往后,尾巴竖起,就像凶主角一样,嗷呜地叫了一声。

接着。

正式进入战斗。

“……”

王启瞬间绷不住了……这也太可爱了吧!

接下来。

战斗场面更是让他觉得十分惊喜。

刚刚出村子之前,跟波克比的对战,他还没什么感觉。

但泳圈鼬的招式……好帅!

【泳圈鼬使用电光一闪!】

伴随这样的提示出来。

只见泳圈鼬一个侧身,然后瞬间消失在原地,出现在了木木枭的身前,给了它一尾巴。

木木枭被击中,立刻往后退了一步……

战斗的演出,有那种动画的感觉,无论是击中的特效还是表现瞬移的手法,都很像。

而将泳圈鼬打到半血后,轮到王启的回合,系统提示他可以尝试扔精灵球收服对方。

王启立刻切换出精灵球,然后朝对方扔了出去。

精灵球落下,立刻将泳圈鼬收了进去,在地上弹跳了一下,烟花在空中绽放,成功了!

“感觉有点意思了……有意思!”

王启看了眼任务的指示,然后又看了眼不远处,觉得任务还可以等会……

因为他突然又看到了一个新的宝可梦……

……

其实不只是王启。

无论是海外还是国内的玩家,刚开始对于游戏的演出和剧情走向,第一感觉都是普通。

但只要走出城镇。

这些玩家无一例外。

都迅速沦陷了……他们开始到处跑去逮宝可梦。

因为对于玩家们来说,这种捕捉宠物的感觉,真的很让人着迷。

玩家不断发现新的宝可梦……为它们不同的技能,可爱的外表而着迷。

而只要玩家对宝可梦感兴趣。

那接下来,游戏玩法就不再普通了……

因为不同的宝可梦不仅外表不同,还有不同的技能,还存在着克制、进化等机制。

也就说。

想要培养足够强力的宝可梦,绝不是一朝一夕的事。

别觉得培养宠物的玩法无聊,觉得对玩家的吸引力不够。

其实这种养成玩法,对玩家的杀伤力十分强!

比如国内玩家最熟悉的网游,回合制网游,宠物系统就一直都是最重要的系统之一。

而网游里的宠物,绝大部分也都涉及养成元素……

虽然大多网游的宠物养成……需要氪金。

但这也侧面证明,养成这种玩法的,玩家是十分接受的。

当然。

现在玩家估计对游戏中宝可梦复杂的进化、技能、属性克制等机制,还一知半解。

大部分玩家都还停留在想抓到喜欢的宝可梦阶段。

但这也意味着,接下来的游戏内容,足够玩家慢慢摸索。

简单来说就是,入手简单,精通很难!

游戏能让玩家投入时间,然后让他们对ip留下印象……

当然。

虽然游戏有复杂的进化和属性克制机制,但这不代表,轻度玩家不能在这游戏中找到乐趣。

很多妹子就不会研究那复杂的各种机制,但不妨碍她们,在走出村子后,被各种宝可梦吸引,然后四处跑,想要抓到更多好看的、稀有的宝可梦。

然后没事的时候,将所有宝可梦丢出来,没事逗它们玩。

事实上。

很多女性玩家,在玩了《宝可梦传说:阿尔宙斯》后,都觉得这是林木工作室对女性玩家最友好的游戏!

其实这也是《宝可梦传说:阿尔宙斯》最大的优点,当然,也可以说是缺点。

《宝可梦传说:阿尔宙斯》相比起正统作品,改掉了系列传统的暗雷遇怪,让节奏变得轻快,而且还大幅度简化了培育系统……

这让游戏上手变得非常容易。

当然,传统宝可梦游戏那味也没那么浓了。

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