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一些吃饱的死魂虫开始返回,消失不见。
这就是一场单纯的消耗战。
见状,水门继续转化死魂虫。
也是一场毅力的比拼。
且必须要有人在前线主持术的运转,而后方的忍奉行大部队,因需要提供查克拉,此刻是不设防的。
“木叶!!!你们是自寻死路!!!”
铁砂傀儡迟迟反应过儿,惊怒的大吼响彻全城。
不过,这网络延迟真够久的。
不止是火烧眉毛,屁股都要烧完了才反应过来。
水门看向弥彦,说道:“来了。”
猛的双掌合十在一起,弥彦沉声说道:“防护就交给我吧,绝不会让他靠近你一步。”
黝黑的纹路密布弥彦的全身,随即合成一片,整个人染至黢黑,油光水亮的黝黑肌肤下,是一身爆炸性的肌肉。
仙人模式,霸气,开。
五种查克拉属性的性质融合,是三代所擅长的忍术杀手。
凡是用忍术的选手,对于弥彦而言,就是盘菜。
基本上,都无法破开弥彦的防御。
作为实验性的案例,弥彦走出了一条前所未有的忍者道路。
通过与瞳的病症相互验证,在克服了其对自体破坏性的毒性后,已经是一门成熟的战斗技术。
说起来,解决的方式倒是意外的简单。
仙人模式。
仙术查克拉是已知唯一一种,能够跟血继网罗对抗而不崩溃的能量形式。
因而瞳的病症解除,在于仙术查克拉抑制了其破坏。
比赛还没有结束
虽然都是美姬教的弟子。
但水门与弥彦的风格截然不同。
因材施教嘛,水门的脑子要灵活许多,各种配置良好。
掌握的忍术多,也自行开发了一些,就以战斗风格而言,跟治里是一个类型的选手,忍术池深不可测,针对各种情况,都有合适的手段进行应对。
而弥彦不同,要死脑筋一些,内存有,但是cpu不够用,实际掌握的忍术并不多,美姬教得更多的是各种社会知识与理论,在忍术上,也更多是让其掌握性质与形态的变化,一些只需要死记硬背的东西。
因而面对不同的情况,弥彦永远也只会拿出相同的打法。
一拳轰过去。
铁砂的尖柱从远处密集的飞射而来,成片笼罩水门所在的城墙,黑压压的阴影压迫性的逼来。
一拳轰过去不够。
见状,弥彦冲刺跳起,跃上半空,一拳朴实无华的打出。
接触的瞬间,铁砂形成的尖柱,立刻崩溃开来。
势如破竹的,弥彦在铁砂尖柱群中,不断重拳快速轰出,打出一条通道。
在接触的瞬间,霸气就破坏了磁遁的稳定忍术构型,致使尖柱只是华而不实的一团散沙。
不过,这个动能与速度下,死魂虫能拦,但也只能拦一点点,而此时,剩余的铁砂尖柱射向水门。
不闪不避,任由其在身边落下。
沉闷的重响声中,被轰中的城墙崩裂。
看也没看身边几十米长粗到可怖的尖柱,水门看向弥彦的背影。
这是个值得信任的男人,一年以来的交往,水门清楚这种事情。
“不愧是忍者杀手。”
不过,弥彦这个术并不是全无缺陷。
对付仙术,较为乏力。
俩者之间的较量,基本上是五五开,没有较为明显的优势。
但对一般忍术而言,哪怕是血继淘汰尘遁,也是处于碾压地位。
看来是不用担心他了。
弥彦在空中自由落体,此时水门的身边,铁砂溃散开来,弥漫的砂雾席卷向水门。
被碰到可不是一件好事情。
下一秒,不等铁砂近一步反应,水门的身影瞬间消失。
砂隐一愣就是好一会儿,终于反应过来。
跑了?
跟着,立即开始搜索水门的身影。
在哪?
广域的电磁波激射扫荡而出,整个城内都是死人,活人的反应仅有两位,生物电的波动,醒目又独特。
刚刚锁定住水门,远在沼之国的魍魉,趁势对砂隐抱以一顿老拳。
灵魂的干架直来直去,简单粗暴,而且尤其的痛。
是一种触及灵魂,深入灵魂的痛。
砂隐没有锁定住水门的位置,转头跟魍魉纠缠起来。
魍魉哇哇直叫。
半天不见铁砂傀儡动作,城内一角,落在预先布置的特制苦无上,水门继续着封印的进程。
砂隐这反应的速度也太慢了。
压根就没有危险性。
好一会儿过去,砂隐这才有了动作。
铁砂找上了水门。
“记住,砂隐现在的情况是,算力处理不过来。”
“空有一身力量,没办法完全进行发挥。”
“让弥彦协助你作战,吸引砂隐的注意,分散其算力。”
本来还有个自来也。
但少他一个也不少。
“至于你,能躲就躲,只要拖到封印结束,任务就完成。”
“以飞雷神的机动性,砂隐根本抓不住你。”
“电磁搜索的反馈与处理也需要时间,而你,需要尽可能的争取时间,以空间换时间。”
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