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“通灵术!”

云海双手结印,往地上一拍,白雾升腾。

人形状态的犬焚天在白雾中缓缓现身,一副准备战斗的样子。

只是,左看右看,都没看见敌人的踪影。

“喂,敌人呢?”犬焚天很不爽地问道“还有,明明是召唤术,为什么喊通灵术?”

云海指了指天上:“敌人在上面。另外,通灵术喊出来比召唤术有气势。”

犬焚天抬头望天,还是没看到敌人,顿时大怒:“臭小子你耍我?”

云海摇头:“绝对没耍你,我们这次的敌人时天劫,第二重罪恶天劫。”

犬焚天:“”不知是不是错觉,云海好像看到平时嚣张无比的犬焚天竟然颤抖了下。

不过,犬焚天没有强行解除召唤,而是有些郁闷道:“下次召唤能不能先跟我商量一下?天劫这玩意儿,我真心玩不转。还好,只是第二重,我应该能扛住,第三重以后就别找我了。好了,一边呆着去!”

犬焚天把云海退到角落,然后长啸一声化作本体。

之后,云海跟直播间的观众们就呆呆地看着犬焚天硬抗天劫。

犬焚天自身已经第二重罪恶天劫,所以比较有经验,而且身体很耐劈。

看到犬焚天这么厉害,云海果断没把原先准备好的话说出来。

云海原本是想跟犬焚天合作渡天劫的。

没想到,犬焚天误会了,竟然独身面对天劫。

因为犬焚天是云海的召唤出来的宠物,所以算是技能,天劫威力不会因此增强。

不过,云海也不是没出手,在最后一道雷电时,云海把所有布下的阵法都开启了。

最后一道雷电把云海的阵法全部击碎,但之后也只剩下一丢丢雷电,打在犬焚天身上连火花都没蹦起。

“呼搞定!”犬焚天累得直接趴在地上,微微抬起眼皮扫了云海一眼,声若幽冥“小子,下次能不能提前把你那些破阵法开启?下次能不能别在旁边一直看着?哼不对,没有下次了,下次再敢渡劫的时候召唤我,我肯定把你撕碎吃了!”

言罢,犬焚天强行解除召唤,走了。

云海若有所思。

貌似在天劫即将到来时召唤宠物,宠物是没法强行解除召唤离开的?

这是一个不错的发现呢!

不只是他,直播间里很多人也发现了这点,已经有人跑去官网发帖子了。

叮!恭喜玩家“留下买路钱”成功渡过第二重罪恶天劫,奖励:全属性+5。

叮!世界公告:恭喜“留下买路钱”道友第一位成功渡过第二重罪恶天劫,奖励:罪恶天劫卡牌一套、全属性+10。

罪恶天劫卡牌套属性:全属性+50、金木水火土五行属性强化+5、金木水火土五行属性抗性+5。

卡牌套的属性还不错,比得上一两件属性上好的40级防具。

除此之外,云海的两个跟天劫相关的技能也得到了提升。

首先,天赋技能。

名称:黑暗真理(三阶)

类型:装备技能

等级要求:30级

境界要求:筑基

罪恶天劫要求:二重

种族要求:魔族灵魔

效果一:鲜血奥义(最低要求:无境界等级天劫要求,灵魔天生拥有):消耗40生命(一阶时需消耗50,每次升阶降低5生命消耗)强制使用正在冷却的一个技能。冷却时间:一小时。最近比较少使用这个技能,连带着整套天赋技能都没怎么使用过。

效果二:鲜血傀儡(最低要求:30级筑基境界,天劫一重):将“鲜血奥义”损失的鲜血转化为鲜血傀儡,协助作战。鲜血傀儡无自主意识,只继承本体强制使用的技能,生命值是本体损失生命值的十倍,其攻击力为本体损失生命值的两倍,模样与本体相似。傀儡至多存在十分钟。冷却时间:12小时。

效果三:黑暗汲取:从黑暗或鲜血中汲取力量,持续补充体能与灵力。此为被动技能,只要处于黑暗或鲜血区域内,自动补充体能与灵力。

备注:黑暗中衍生而来的致命真理。

看到这个技能,云海顿时眼前一亮。

对于每次使用高消耗阵法的他来说,这真是个极好的技能。

而且还是被动,只要选好战斗场地,那他就能持续作战,还不用分心。

另外一个得到提升的技能是

名称:白虎威临阵(三阶顶阶)

类型:装备技能

品质:黄色宝器

等级要求:40级

境界要求:金丹

功德或罪恶天劫要求:二重

特殊要求:仅限玩家“留下买路钱”使用,可以遗弃或收回,不可交易。

种族要求:魔族灵魔

效果一:白虎之威(最低要求:锻体境界,无其他要求):消耗200点灵力和特定材料启动“白虎威临阵白虎之威”最小覆盖范围为直径十米的球形。维持此阵需要每秒消耗1点灵力。可以扩大此阵覆盖范围,所需灵力的公式自测。阵法范围内,所有队友:双攻+100,双防+20,攻速+10,移速+10;所有敌人:双攻-30,双防-10,攻速-5,移速-5。以上数据为基础,根据玩家自身属性会有些调整,主要是“精神”属性。冷却时间:两个小时,从关闭阵法那一刻算起。

效果二:白虎之怒(最低要求:30级筑基,天劫一重):消耗500点灵力和特定材料开启“白虎威临阵白虎之怒”最小覆盖范围为直径十米球形。开阵瞬间,白虎咆哮,对阵内所有敌人造成(5施术者精神)的伤害;维持阵法期间,每秒消耗5点灵力,减少敌人20双防、50双攻。以上数据为基础,根据玩家自身属性会有写调整,主要属性为“精神”冷却时间:五个小时,从关闭阵法那一刻算起。

效果三:白虎之影:在“白虎出笼”状态下使用此阵,将使白虎身后出现巨大的白虎虚影。白虎虚影的威能与大小取决于施术者所消耗的灵力与体能。同时,白虎虚影可以离开“白虎之威”与“白虎之怒”两个阵法,即:离阵攻击,但离阵距离不能超过百米。同时,白虎虚影与阵中白虎的动作完全一致。

阵中技能:白虎出笼:释放“阵魂”白虎进行攻击。白虎的生命取决于玩家的灵力上限,其攻击力取决于玩家的当前精神值,并且经过变异的白虎有初级操控黑暗(阴)属性火焰的能力。切记,虎亡阵破。此技能无冷却时间,但必须在此阵存在的情况下使用。每次使用此技能消耗100点灵力,场上只能存在一只白虎,收回白虎不消耗灵力。

效果一需要材料:每次启动阵法需消耗六块虎骨,以虎骨为阵脚,上下左右前后各一块。阵眼为“阵魂”白虎。

效果二需要材料:每次启动阵法需消耗25件虎骨或虎皮,以此类材料为阵脚,均匀分布在阵法球形边界上。阵眼为“阵魂”白虎。

备注:两个阵法可以叠加使用,效果叠加。

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